《电击文库:零境交错》:小孩子才做选择题!玩法创新、传承还原

编辑:凯恩/2018-11-11 01:23

  画面的极致还原与玩法的全新突破

  无论是盛大游戏的“i次元计划”,还是bilibili的RE:joy项目,亦或是万代、DENA中国所带来的那些经典二次元IP新游,几乎所有的厂商们都在今年的CJ期间对二次元游戏领域进行了加码,而由91ACT、世嘉联合研发,腾讯游戏发行、角川电击文库官方正版授权的《电击文库:零境交错》则成为了CJ结束后第一款正式上线的二次元手游大作,游戏正式上线后,这款产品便迅速登顶App Store免费榜,并在上线不到两天的时间攀升到畅销榜Top 7的位置,表现十分亮眼。

  就从玩家目前的反应来看,《电击文库:零境交错》做的不错,虽然在游戏中找不到能让人眼前一亮的插画,但“跳戏”、角色形象严重不符的情况也并没有在游戏剧情中出现,这对于仅取得轻小说授权的《电击文库:零境交错》来说十分不易,《电击文库:零境交错》制作人姜磊先生曾在群访中向游戏智库表示,“由于《电击文库:零境交错》所取得的是轻小说的授权,而非动画形象授权,所以我们并没有太多的选择,只能严格按照授权范围内的形象设定去制作这款游戏,为了不让形象和原著有过多出入,91ACT在研发过程中会将每一个形象、每一断剧情都交由23位原作作家、24位原著插画师来审核、监修,以保证作品和角色形象的原汁原味。”

  乍一眼看上去,你可能觉得这无非又是一次量产手游在进行狂轰滥炸,而事实上,腾讯对二次元用户群体的定位十分清晰,腾讯互动娱乐星辰游戏产品部发行制作人罗伟曾对此进行了具体说明:“腾讯对二次元领域划分了三个维度,即核心向二次元用户、泛二次元用户、年轻群体,针对不同层次的用户,腾讯会采用不同的产品、IP进行应对,而此次上线的《电击文库:零境交错》正是腾讯针对二次元核心用户所推出的一款产品。”

  虽然对于包括微天下在内的很多人来说,如此高大上的电竞综合场馆还是第一次见到,但对于其业主——联盟电竞来说,这却已经是其在全球投资建设的第8家电竞文化娱乐综合体,而这种大规模投入的背后,则反映出一个新的行业趋势:电竞业线下风口已至,在火爆线上之后,电竞业正在从线上向线下蔓延和溢出,从而形成一个即将爆发的新经济地带。

  比如8月8日联盟电竞天津馆,其既是以电竞为核心的基础上,涵盖了大型游艺、休闲娱乐、教育培训、文化演出等多项功能,以电竞馆为圆心,向周围产生辐射作用,形成一家电竞文化娱乐综合体,同时,还可以带动整个华北地区电子竞技的发展。

  而随着近期波洞星球计划的正式上线,腾讯已成功的将原有二次元内容进行了整合与品类细分,在串联腾讯二次元产业布局各环节的同时对用户UGC、ACG周边等衍生内容进行了再一次的深度挖掘,随着腾讯对二次元品类游戏领域的全面发力,腾讯打造的二次元生态环境已初具形态。

  简单说,这里除了是一个专业的电竞场馆之外,更像一个高端的“电竞迪士尼”,也难怪尽管其处于天津的滨海新区,在开业当天仍然人群爆满,吸引来大量的电竞玩家和青少年群体,个个兴高采烈。  简单说,这里除了是一个专业的电竞场馆之外,更像一个高端的“电竞迪士尼”,也难怪尽管其处于天津的滨海新区,在开业当天仍然人群爆满,吸引来大量的电竞玩家和青少年群体,个个兴高采烈。

  如何保证这些年轻团队研发的产品能在市场上得到广泛的关注呢?

  承载这些角色插画、立绘的是《电击文库:零境交错》的颇具新意的演绘系统。91ACT在《电击文库:零境交错》的演绘系统中运用了大量的语音资源和动态立绘资源,《电击文库:零境交错》的整个剧情推演过程中都没有给玩家一种很枯燥单调的感觉,就单动态立绘一点来说,《电击文库:零境交错》立绘的动态感、真实感比起使用了E-MOTE动态系统的视觉小说代表作《NEKOPARA》系列来也是不让多遑。

  在天津馆开业当日,这份受文化和旅游部委托,由中国互联网上网服务行业协会提出并归口、联盟电竞牵头起草的国内首部《电子竞技场馆运营服务规范》也同时正式发布,《电子竞技场馆运营服务规范》规定了电子竞技场馆运营服务的基本要求、服务设备设施、服务环境、人员要求、服务内容、安全管理要求以及服务质量评价与改进,适用于开展电子竞技场馆的运营服务与管理,内容突出“服务”二字。

  再看91ACT,这家成立于2013年的公司从一开始便决定了走核心向日式ACG内容、格斗元素的制作风格路线,这一点,从他们最早的作品—《苍翼默示录》正版手游《苍翼之刃》中你便能窥得一些端倪,91ACT对二次元游戏的专注以及对格斗游戏的理解使得他们并没有选择拳皇、DOA、铁拳等国内玩家都家喻户晓的格斗IP来制作游戏,而是反其道而行之,选择了有着明确二次元用户定位的《苍翼默示录》系列、电击文库系列来进行手游改编。

  联盟电竞的发展逻辑

  

  这样的策略不仅仅呈现在腾讯对二次元游戏市场的态度和用户定位上,更体现在了极光计划对研发团队的扶持上。仔细观察腾讯今年发行的这些二次元IP游戏后你会发现,除去腾讯旗下老牌的魔方、天美工作室,腾讯也与91ACT、蓝图游戏、黑糖工作室等资质尚显年轻的公司进行了合作。诚然,对比那些大型游戏研发商,这些公司在制作经验和游戏运营上都显得较为稚嫩,但是这些年轻的团队无疑更加懂得当下二次元用户群体的心理和诉求。

  不妨从电竞行业本身的高速发展,以及大娱乐业宏观发展两个角度观察这一趋势。  不妨从电竞行业本身的高速发展,以及大娱乐业宏观发展两个角度观察这一趋势。

  从游戏直播的火爆已经可以看出,电竞与游戏的最大区别,就是前者以观众为主体,而后者以玩家为主体,所谓游戏玩家,电竞观众,据研究机构SuperData发布的2017年电竞产业报告显示,吃鸡玩家与观众比例为1:15。  从游戏直播的火爆已经可以看出,电竞与游戏的最大区别,就是前者以观众为主体,而后者以玩家为主体,所谓游戏玩家,电竞观众,据研究机构SuperData发布的2017年电竞产业报告显示,吃鸡玩家与观众比例为1:15。

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  《电子竞技场馆运营服务规范》及首个标准场馆面世,行业大拐点将至?  而同样规模、规格的电竞娱乐综合体,成立于2016年的联盟电竞已经在全球兴建了8家,包括天津馆、北京馆、北美Esports Arena 圣安娜馆、深圳联盟电竞赛格电竞馆和拉斯维加斯馆等,还拥有欧洲移动电竞大篷车“Big Betty”和北美大篷车“Big Meta”。

  

  如果立绘和插画方面都只能算是差强人意的话,那么在角色战斗动作这一块,《电击文库:零境交错》则真正在二次元市场产品同质化现象严重的当下,实现了异质化。不同于一般二次元游戏所采用的实时算法动画,《电击文库:零境交错》在角色的战斗动作以及专属技能描绘方面选择了最为传统、同时也最为费时费力的逐帧手绘模式,这使得这款游戏的画面表现力、细腻度都远超市面上绝大多数的二次元游戏,甚至达到了格斗游戏级别的动作表现;这种具有冲击力、灵活性的画面是某些有着强烈画面违感、穿模问题的3D二次元建模游戏所不能比拟的,更非一些劣质2D游戏的“Q版大头娃娃PPT”所能企及。

  

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  (责任编辑:李晨 HF119)

  而在核心电竞竞赛区外的外场区,还设有大量娱乐及服务设施。包括日常上网区和多种规格的包间、勇气挑战区、酷动电玩区、VR体验区等,其中,勇气挑战区设置了集运动与健身为一体的蹦床公园、攀爬架和牵引滑梯项目;酷动电玩区的跳舞机、投篮机、街机等娱乐项目更是年轻人休闲娱乐的最佳选择;多人VR对战项目依托超大空间多目标定位系统,配合虚拟现实技术,玩家利用VR设备和交互设备,可以实现在虚拟世界中随心行走并进行游戏互动;欢乐Party包房内设有桌游、开黑等多种适合好友聚会的娱乐项目;馆内更有私人影吧、手游竞技、台球等区域对玩家开放。凤凰彩票(fh03.cc)  而在核心电竞竞赛区外的外场区,还设有大量娱乐及服务设施。包括日常上网区和多种规格的包间、勇气挑战区、酷动电玩区、VR体验区等,其中,勇气挑战区设置了集运动与健身为一体的蹦床公园、攀爬架和牵引滑梯项目;酷动电玩区的跳舞机、投篮机、街机等娱乐项目更是年轻人休闲娱乐的最佳选择;多人VR对战项目依托超大空间多目标定位系统,配合虚拟现实技术,玩家利用VR设备和交互设备,可以实现在虚拟世界中随心行走并进行游戏互动;欢乐Party包房内设有桌游、开黑等多种适合好友聚会的娱乐项目;馆内更有私人影吧、手游竞技、台球等区域对玩家开放。

  无论是《灼眼的夏娜》、亦或是《狼与香辛料》,电击文库旗下的作品不管在哪个时代,对二次元文化的发展都产生了极其深远的影响,作为电击文库25周年的纪念作品,《电击文库:零境交错》不仅重现了这些经典作品,更承载了许多二次元用户的回忆。

  在谈《电击文库:零境交错》之前,我们不如先看看产品背后的91ACT和腾讯。

  无论是在画面上还是在UI上,《苍翼之刃》都成功的还原了《苍翼默示录:连续变换》

  作为腾讯在二次元游戏细分品类的一次全新探索,《电击文库:零境交错》独特的战斗表现和动画模式给国内二次元游戏厂商们提供了一个很好的研发思路,而能否真正成为“长期爆款”,还有待市场的持续考核。

  或许也正是因为这个原因,中国电竞业从2017年开始探索电竞赛事的主客场制,这实际上是在促进电竞的线下化和地域化,而无论是线下化和地域化,合格的线下场馆都是最基本的条件。

  而同样规模、规格的电竞娱乐综合体,成立于2016年的联盟电竞已经在全球兴建了8家,包括天津馆、北京馆、北美Esports Arena 圣安娜馆、深圳联盟电竞赛格电竞馆和拉斯维加斯馆等,还拥有欧洲移动电竞大篷车“Big Betty”和北美大篷车“Big Meta”。凤凰娱乐(fh03.cc)

  微天下在现场看到,这家主要是用于专业电竞比赛,但同时也兼具娱乐功能的电竞娱乐综合体名为联盟电竞天津馆,由联盟电竞及中新天津生态城共同投资建造,建筑面积近4000平方米,设有电竞舞台、LED大屏幕、直播系统和能容纳300余人的观众席,因为采用了数字自动化机械舞台装置,通过对舞台机械的程序控制,可以完成对战平台的整体位移,编程实现选手台从3v3至6v6的任意竞技模式与模式的切换。  微天下在现场看到,这家主要是用于专业电竞比赛,但同时也兼具娱乐功能的电竞娱乐综合体名为联盟电竞天津馆,由联盟电竞及中新天津生态城共同投资建造,建筑面积近4000平方米,设有电竞舞台、LED大屏幕、直播系统和能容纳300余人的观众席,因为采用了数字自动化机械舞台装置,通过对舞台机械的程序控制,可以完成对战平台的整体位移,编程实现选手台从3v3至6v6的任意竞技模式与模式的切换。